Титульнaя ипостась нoвыx видeoкaрт NVIDIA — трaссирoвкa лучeй в рeaльнoм врeмeни — ужe прoявилa сeбя в пeрвыx игрax, гдe oнa ширoкo испoльзуeтся для того фoрмирoвaния дoстoвeрныx oтрaжeний и глoбaльнoгo oсвeщeния (Battlefield V и Metro Exodus), a нa oчeрeди eщe нeскoлькo бoльшиx прoeктoв, кoтoрыe пoлучaт пoддeржку DXR (рaсширeния API Direct3D 12 в (видах Ray Tracing). Нo срeди гeймeрoв нe утиxaют спoры o тoм, прaвильнo ли пoступилa NVIDIA, пoстaвив вo глaву углa пeрeдoвыe мeтoды рeндeрингa вмeстo «сырoй» прoизвoдитeльнoсти грaфичeскиx прoцeссoрoв.
Тe пoкупaтeли, кoтoрыe нe видят у трaссирoвки лучeй бoльшиx пeрспeктив в кoмпьютeрныx игрax, с рaдoстью сoглaсились бы выбраковать из ускoритeлeй GeForce RTX всю лoгику, oбслуживaющую эту функцию, в oбмeн нa рoст быстрoдeйствия в игрax стaрoгo oбрaзцa. Кaким бы oн стaл — Turing бeз RTX? Кoнeчнo, NVIDIA нe сoбирaeтся выпускaть aнaлoг GeForce RTX 2080 иль RTX 2080 Ti бeз RT-ядeр спeциaльнo интересах нeвeрующиx. С другoй стoрoны, кoмпaнии придeтся рaнo другими словами пoзднo зaмeнить всю сeрию GeForce 10 устрoйствaми нa oснoвe GPU, выпущeнныx пo тexнoлoгии 12 нм. Тaк гдe жe нa цeнoвoй линeйкe NVIDIA прoвeдeт oтмeтку, нижe кoтoрoй aппaрaтнaя трaссирoвкa лучeй ужe лишeнa прaктичeскoгo смыслa?
Тeпeрь нaм извeстeн oтвeт нa этoт вoпрoс. GeForce RTX 2060 oстaлся нaибoлee дoступным прeдстaвитeлeм нoвoгo пoкoлeния, кoтoрый oблaдaeт сoвмeстимoстью с DXR, a «Тьюринги» бюджeтнoй кaтeгoрии выдeлили в нoвую сeрию, GeForce 16, кoтoрaя зaнимaeт прoмeжутoчнoe пoлoжeниe мeжду GeForce 10 и GeForce 20. И рoдoнaчaльникoм этoй сeрии стaл GeForce GTX 1660 Ti. Кaк наш брат пoмним, RTX 2060 ужe oкaзaлся вeсьмa выгoдным прeдлoжeниeм пo сooтнoшeнию цeны и быстрoдeйствия в «стaрыx» игрax нa фoнe oбщeгo удoрoжaния видeoкaрт NVIDIA. Пoсмoтрим, чeм прoдoлжилoсь шeствиe aрxитeктуры Turing — ужe бeз RTX — в зoнe нижe $300.
⇡#Грaфичeский прoцecсoр TU116
С целью тoгo, чтoбы выпустить грaфичeскую кaрту нa oснoвe aрxитeктуры Turing и прoгрeссивнoгo тexпрoцeссa 12 нм FinFET, нo oтбрoсить функции, связaнныe с aббрeвиaтурoй RTX (трaссирoвку лучeй и aппaрaтнoe ускoрeниe нeйрoнныx сeтeй), NVIDIA пришлoсь сoздaть oтдeльную мoдeль грaфичeскoгo прoцeссoрa — TU116. Кaк ни крути, a TU106 — «низший из старших» чипов семейства Turing, сейчас применяется в двух ускорителях серии GeForce RTX — 2060 и 2070. Подвергнуть его дальнейшей деконструкции из-за GeForce GTX 1660 Ti едва ли было бы рационально с экономической точки зрения.
Узел-схема TU116 производит такое импрессия, как будто никакого RTX далеко не было и в помине, а микроархитектура Turing отличается через предшествующей Pascal лишь в части организации функциональных блоков, выполняющих традиционные функции рендеринга. Скальпель инженеров NVIDIA танк лишь новые компоненты — тензорные и RT-ядра — а в соответствии с другим параметрам TU116 отличается с TU106 в основном количественным, чем качественным образом. Так, одинаково с CUDA-ядрами, выполняющими операции стандартной точности надо числами с плавающей запятой (FP32), среди потокового мультипроцессора (SM — Streaming Multiprocessor) TU116 уплетать равное количество ядер во (избежание целочисленных операций (INT32), которые энергически используются не только в расчетных задачах, хотя и в шейдерном коде компьютерных игр. В случае если точнее, целочисленные и FP-ALU, объединенные среди CUDA-ядра, в архитектуре Turing получили раздельные каналы передачи данных, и сие позволяет диспетчерам команд в крен двух тактов полностью завалить SM операциями того и другого подобно.
С другой стороны, TU116 безграмотный уступает прочим чипам архитектуры Turing в пар выполнять операции половинной точности (FP16) с пропускной способностью в отношении 2:1 к операциями FP32. Сие неожиданное и даже подозрительное цвет для чипа, который создали с умыслом для условно бюджетных графических карт, лишенных функций RTX. Работа вот в чем: операции FP16 в старших «Тьюрингах» выполняются силами тензорных ядер, хоть если приложение напрямую без- обращается к ним через API CUDA. Понятное дело, формат FP16 уже нашел действие в компьютерной графике для шейдерных программ, малограмотный требующих более точного представления данных: самый явный пример — это Wolfenstein II: The New Colossus, шейдеры половинной точности в свою очередь применяются в Far Cry 5. Но нравственно говоря, трудно поверить, сколько NVIDIA потратила время разработчиков и место чипа (наверняка существенную) сознательно ради таких, по-прежнему маргинальных в играх сверху ПК, ситуаций. Двойную нагрузка в операциях FP16 проще объяснить тем, что такое? тензорные ядра на самом деле (у)потреблять в кремнии TU116. NVIDIA легко редуцировала их управляющую логику, либо, будто более вероятно, заблокировала вход программным путем (в первую выстрел, для DLSS), чтобы как можно лучше дифференцировать GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060, которые в остальном конец-таки близки по своему вычислительному потенциалу.
ПроизводительNVIDIA
Обозначение
GP106
GP104
TU116
TU106
TU104
Микроархитектура
Pascal
Pascal
Turing
Turing
Turing
Техпроцесс, нм
16 nm FinFET
16 nm FinFET
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
Чисел транзисторов, млн
4400
7 200
6 600
10 800
13 600
Эспланада чипа, мм2
200
314
284
445
545
Структура SM/TPC/GPC
Число SM
10
20
24
36
48
Миллион TPC
5
20
12
18
24
Число GPC
2
4
3
3
6
Фигура потокового мультипроцессора (SM)
FP32-ядра
128
128
64
64
64
FP64-ядра
4
4
2
2
2
INT32-ядра
Пропал
Нет
64
64
64
Тензорные ядра
На гумне — ни снопа
Нет
Нет
8
8
RT-ядра
Не имеется
Нет
Нет
1
1
Мера кеша L1, Кбайт
48
48
32/64 изо 96 (общий с разделяемой памятью)
32/64 с 96 (общий с разделяемой памятью)
32/64 изо 96 (общий с разделяемой памятью)
Габариты разделяемой памяти, Кбайт
96
96
32/64 изо 96 (общий с кешем L1)
32/64 изо 96 (общий с кешем L1)
32/64 с 96 (общий с кешем L1)
Размер регистрового файла, Кбайт
256
256
256
256
256
Программируемые вычислительные блоки GPU
FP32-ядра
1280
2 560
1 536
2 304
3 072
FP64-ядра
40
80
48
72
96
INT32-ядра
Да и только
Нет
1 536
2 304
3 072
Тензорные ядра
Кого и след простыл
Нет
Нет
288
384
RT-ядра
Несть
Нет
Нет
36
48
Блоки GPU фиксированной функциональности
TMU (блоки наложения текстур)
80
160
96
144
192
ROP
48
64
48
64
64
Таблица памяти
Объем иннокентий L2, Кбайт
1 536
2 048
1 536
4 096
4 096
Разрядность шины RAM, двоичная единица информации
192
256
192
256
256
Тип микросхем RAM
GDDR5
GDDR5/GDDR5X
GDDR6
GDDR6
GDDR6
Интерфейс SLI/NVLINK
Не имеется
2 × SLI Gen. 2
В отлучке
Нет
1 × NVLink 2.0 x8
Почто бы в действительности ни сотворилось с тензорными ядрами TU116, небывалый чип трудно сравнить за площади и количеству транзисторов с TU106: сии параметры NVIDIA уменьшила получи и распишись 26 и 39 % соответственно. В результате объединение транзисторному бюджету TU116 оказался в промежутке в среде двумя чипами предыдущего поколения — GP106 и GP104, а по мнению числу главных исполнительных блоков (32-битных CUDA-ядер и текстурных модулей) ближе к первой, чем второй модели. У TU116 и GP106 равный объем кеш-памяти второго уровня (1,5 Мбайт), регистрового файла в пересчете в один SM (256 Кбайт) и разрядность шины RAM (192 двоичный знак).
Вместе с тем, чипы архитектуры Turing отличаются ото Pascal массой оптимизаций конвейера, которые в совокупности позволяют и слава богу раскрыть теоретическую производительность GPU в реальных задачах. Сие и кеш первого уровня, обладающий сниженной латентностью вслед за счет слияния с разделяемой памятью, и суверенный кеш инструкций нулевого уровня, и (объективная) относительно независимой планировки потоков. Вдоль оценкам NVIDIA, пропускная струнка Turing в шейдерных расчетах была увеличена в один с половиной раза по сравнению с Pascal.А середи функций рендеринга в рамках растеризации — настройка проприетарных методов, таких что исполнение шейдеров с переменной выборкой (Variable Rate Shading). Хотя для того, чтобы рассказать суть и результаты всех нововведений, нам пришлось бы сделать снова добрую часть вводной статьи, посвященной архитектуре Turing — самое лучшее освежите память с ее через.
⇡#Технические характеристики, такса
В составе GeForce GTX 1660 Ti используется с головы до ног функциональная версия TU116, которая слабит 1536 шейдерных ALU (32-битных CUDA-ядер) и 96 блоков наложения текстур. В соответствии с сравнению с GeForce RTX 2060 младшая образец сохранила 80 % данных вычислительных ресурсов, да, благодаря тому, что GTX 1660 Ti характеризуется наивысшими тактовыми частотами в таблице референсных спецификаций ускорителей нате чипах Turing, по теоретическому быстродействию в операциях с плавающей запятой стандартной точности (FP32) и скорости наложения текстур симпатия отвоевал уже 84 % вычислительной мощности GeForce RTX 2060.
Буде же сравнивать GTX 1660 Ti с видеокартами семейства GeForce 10, ведь новинка дает хорошее запрос о тех преимуществах, которые подарили видеокартам NVIDIA техпроцесс 12 нм и зодчество Turing, не обремененная тензорными (кабы верить NVIDIA) и RT-ядрами. Беспричинно, GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1660 Ti работают в рамках одинакового резерва мощности (120 Вт) и близки объединение тактовым частотам (Boost Clock у сих моделей достигает 1708 и 1770 МГц под лад). Но в новом чипе инженеры NVIDIA смогли нагрузить на 20 % больше 32-битных CUDA-ядер и текстурных блоков, а пиковая плодотворность в операциях FP32, как расследование, увеличилась на 24 %.
ПроизводительNVIDIA
Прототип
GeForce GTX 1060 6 Гбайт
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1660 Ti
GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080 Ti
Графичный процессор
Название
GP106
GP104
TU116
TU106
TU106
TU104
TU102
Микроархитектура
Pascal
Pascal
Turing
Turing
Turing
Turing
Turing
Техпроцесс, нм
16 нм FinFET
16 нм FinFET
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
Триста транзисторов, млн
4400
7 200
6 600
10 800
10 800
13 600
18 600
Тактовая гармоника, МГц: Base Clock / Boost Clock
1506/1708
1 506 / 1 683
1500/1770
1365/1680
1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710)
1 515 / 1 710 (Founders Edition: 1 515 / 1 800)
1 350 / 1 545 (Founders Edition: 1 350 / 1 635)
Тираж шейдерных ALU
1280
1 920
1536
1920
2304
2944
4352
Число блоков наложения текстур
80
120
96
120
144
184
272
Срок ROP
48
64
48
48
64
64
88
Оперативная память
Разрядность шины, двоичный знак
192
256
192
192
256
256
352
Тип микросхем
GDDR5 SDRAM
GDDR5 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
Тактовая гармоника, МГц (пропускная способность бери контакт, Мбит/с)
2000 (8000) 2250 (9000)
2 000 (8 000)
1 500 (12 000)
1 750 (14 000)
1 750 (14 000)
1 750 (14 000)
1 750 (14 000)
Диапазон, Мбайт
6 144
8 192
6 144
6 144
8 192
8 192
11 264
Шина ввода/вывода
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
Режим
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (изо расчета максимальной указанной частоты)
4372
6 463
5437
6451
7 465 / 7 880 (Founders Edition)
10 069 / 10 598 (Founders Edition)
13 448 / 14 231 (Founders Edition)
Режим FP32/FP64
1/32
1/32
1/32
1/32
1/32
1/32
1/32
Производительность FP32/FP16
1/128
1/128
2/1
2/1
2/1
2/1
2/1
Пропускная восприимчивость оперативной памяти, Гбайт/с
192/216
256
288
336
448
448
616
Резюме изображения
Интерфейсы вывода изображения
DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, Вт
120
150
120
160
175/185 (Founders Edition)
215/225 (Founders Edition)
250/260 (Founders Edition)
Розничная сила (США, без налога), $
249 (рекомен-дованная) / 299 (Founders Edition, nvidia.com)
349 (рекомен-дованная) / 399 (Founders Edition, nvidia.com)
279 (рекомен-дованная)
349 (рекомен-дованная) / 349 (Founders Edition, nvidia.com)
499 (рекомен-дованная) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
699 (рекомен-дованная) / 799 (Founders Edition, nvidia.com)
999 (рекомен-дованная) / 1 199 (Founders Edition, nvidia.com)
Розничная фикс (Россия), руб.
НД (рекомен-дованная) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 31 590 (Founders Edition, nvidia.ru)
22 990 (рекомен-дованная)
НД (рекомен-дованная) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 63 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 95 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
Точь в точь мы уже поняли, GeForce GTX 1660 Ti по мнению своим основным характеристикам является продолжателем традиций серии GeForce RTX, как без трассировки лучей и с поправкой получи иной набор вычислительных блоков. Во еще одна черта, которая роднит GeForce GTX 1660 Ti со старшими «Тьюрингами», — профессиональный буфер на основе микросхем GDDR6. Между тем пропускная способность шины памяти (ПСП), которую дают чипы номинала 14 Гбит/с в контакт, TU116 ни к чему, благодаря тому новинка довольствуется скоростью 12 Гбит/с. В качестве кого бы то ни было, итоговая ПСП у GTX 1660 Ti бери 33 % выше по сравнению с модификациями GeForce GTX 1060 дальнейший волны, которые оснащаются чипами GDDR5 9 Гбит/с.
В итоге GeForce GTX 1660 Ti дозволяется охарактеризовать как модернизированный тождество GeForce GTX 1060, который вслед счет усиленного набора вычислительных блоков ес крупный шаг в сторону GeForce GTX 1070. Хотя не будем забывать и о томишко, что в практических задачах чипам архитектуры Turing элементарнее достигнуть своей теоретической производительности, нежели их прародителям из семейства Pascal, вследствие оптимизированной структуре потокового мультипроцессора, увеличенному кешу первого уровня и другим отнюдь не столь существенным нововведениям — сие уже доказали видеокарты перед маркой GeForce RTX. Так ась? в предварительных оценках реального быстродействия до сей поры-таки нужно поместить GTX 1660 Ti ближе к GTX 1070, чем к GTX 1060.
GeForce GTX 1660 Ti поступит в продажу по мнению рекомендованной стоимости $279. Что видим, NVIDIA и в этом случае продает новую видеокарту подороже, чем ее прямого предшественника (GeForce GTX 1060 стартовал нате отметке $249), хотя ни о экий трассировке лучей уже речи безлюдный (=малолюдный) идет. Но прежде нежели в очередной раз возмутиться алчности производителя, целесообразно окинуть взглядом положение дел, которое сложилось держи рынке потребительских видеокарт ценой после $400.
Ближайшая модель серии GeForce RTX — 2060 — обладает рекомендованной стоимостью $349, и такую но цену получил в начале своего пути GeForce GTX 1070. А как-никак GeForce GTX 1660 Ti наверняка без- слишком отличается от последнего по мнению быстродействию в играх. С другой стороны, формалистский конкурент GTX 1660 Ti — Radeon RX 590 — вот-вот стоит не меньше $259, пусть бы начинал с $279. Получается, и на) этом месте продукт NVIDIA стартовал с больше низкой позиции.
Что касается российского рынка, ведь для GTX 1660 Ti объявлена рекомендованная вес в 22 990 рублей, но чуть-только ли она удержится бесконечно, ведь за такие шальные деньги уже можно купить одну изо простейших модификаций GeForce RTX 2060, а Radeon RX 590 у нас достаточно от 18 660 р. Какими бы ни были розничные цены первых партий GeForce GTX 1660 Ti, геймерам, рассматривающим видеокарты этой категории, нужно повременить с покупкой — наклейка-листы наверняка будет до смерти штормить.
⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC: карлингс
Для знакомства с физическим воплощением GeForce GTX 1660 Ti нам прислали видеокарту GIGABYTE. Блистает своим отсутствием сомнений, что эта лэйбл выпустит несколько устройств получай чипе TU116 для покупателей с разным уровнем потребностей и достатка. Только перед нами явно бюджетное аппарат — это очевидно уже по маркировке, в которой несть сокращенных слов AORUS и WINDFORCE, сигнализирующих о вещи к более изысканным маркам в каталоге GIGABYTE. Во всяком случае это как раз к лучшему, все-таки на сей раз кр идет о массовой видеокарте, которую нужно изучить, убрав из уравнения такие переменные, (как) будто избыточно мощная система охлаждения и подбор кристаллов GPU с наилучшим частотным потенциалом.
Как бы то ни было, наш экземпляр GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti имеет маркировку OC, которая указывает возьми заводской оверклокинг. Не старо, сколь сильно производитель увеличил частоты GPU, — точных спецификаций этой видеокарты нам невыгодный сообщили, а базовую частоту устройств для чипах Turing партнеры NVIDIA без малого никогда не меняют. Да едва ли GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti разогнана до того, чтобы дать TU116 неоправданное верх в тестах, где мы столкнем ее с референсными устройствами NVIDIA и AMD.
Иностранный вид и особенности конструкции GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti безлюдный (=малолюдный) нуждаются в подробном описании. Станина ускорителя целиком сделан изо пластика — даже защитная тротуар на обратной стороне печатной платы выполнена с него же. Но разве честно, металлический щиток, который-нибудь монтируют на PCB более дорогих моделей, когда-когда тоже выполняет чисто декоративную функцию и отнюдь не участвует в охлаждении компонентов. Иных украшений видеокарта лишена. В частности, сверху ней нет ни единого светодиода, далеко не говоря уже об RGB-подсветке иначе возможности питания светодиодных лент.
Вслед за охлаждение устройства отвечают неуд вентилятора диаметром 87 мм — на этом месте тоже нет никаких изысков, только применяется решение, которое GIGABYTE и отдельные люди другие производители ввели про снижения турбулентности воздушного потока: крыльчатки вращаются в противоположные стороны.
Батарея (отопления) кулера представляет собой простую конструкцию изо блока алюминиевых ребер и плоского основные положения, которое накрывает графический вычислитель и чипы памяти GDDR6. Единственная теплотрубка диаметром 5 мм согнута в S-образную форму и пропущена сквозь основание радиатора таким образом, почему ее середина примыкает к кристаллу GPU. К чести производителя, стоит только выделить тот факт, кое-что компоненты регулятора напряжения в свой черед отдают тепло основному радиатору СО смену) отдельного «огрызка», наподобие это часто делали в недорогих устройствах прошлых полет, причем активное охлаждение получили безграмотный только полевые транзисторы с интегрированным драйвером, хотя и дроссели VRM.
⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC: печатная магазинаж
Пластиковый кожух, который обернут около свободного конца печатной платы GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti, маскирует ее небольшие размер. На основе этой PCB целиком и полностью можно сделать видеокарту форм-фактора Mini-ITX, и, на случай если судить по пустующим площадкам ради двух чипов GDDR6, возлюбленная уже используется в составе какого-ведь другого устройства на чипе семейства Turing, притом с 256-битной шиной памяти. Середь всех продуктов серии GeForce RTX подчищать лишь один подходящий ждущий — RTX 2070, а чипы TU116 и TU106, стало, являются электрически взаимозаменяемыми. Мост напряжения GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti изначально рассчитан возьми восемь фаз, но в взаимоотношения с умеренным энергопотреблением TU116 в текстолите распаяны компоненты чуть только шесть из них: четверик для графического процесссора и двум для микросхем RAM. Впрочем, ровно и в ускорителях серии GeForce RTX, в составе VRM в этом месте применяются полевые транзисторы с интегрированным драйвером (т. н. DrMOS неужели «силовые каскады» — power stages), вследствие которым ШИМ-контроллер компаратив регулирует напряжение на стоке транзистора и возрастает Коэффициент полезного действия преобразования.
Микросхемы GDDR6 производства Micron с маркировкой 8XA77 D9WCR работают со штатной пропускной способностью 12 Гбит/с возьми контакт шины. Кристалл TU116 держи этой плате не имеет буквы А в среднем блоке маркировки, которая у старших моделей получи и распишись чипах Turing выделяет GPU отборного качества, обладающие повышенным частотным потенциалом. Как видим быть, NVIDIA отказалась с предварительной категоризации образцов TU116, а может, нам в конечном итоге-то попался Turing «второго сорта». Самобытно от того, какая издание соответствует действительности, разогнать эту видеокарту довольно особенно интересно, ведь возлюбленная покажет, на что дозволительно рассчитывать в попытках оверклокинга простых модификаций GeForce GTX 1660 Ti, доступных ради умеренные деньги.
Следующая ступень →